球面調和関数展開されたガウス格子上のスカラー場を復元する関数。
g = shsgC(ab, NX)
〔入力変数〕
ab
shagCで得られるような球面調和関数展開係数。復元されるgの右二つの次元の大きさが[NY]x[NX]のとき,abの右二つの次元の大きさは,NXが偶数のとき[NY]x[NYと(NX+2)/2の小さい方],NXが奇数のとき[NY]x[NYと(NX+1)/2の小さい方]とする。また,最も左に長さ2の次元をもち,0番目に実係数,1番目に虚係数を含む。
NX
復元されるgの最も右(経度方向)の長さを示す整数。
〔出力変数〕
g
球面調和関数展開係数から復元された場。